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武斗之魂《魔魂猎手》评测

100次浏览     发布时间:2025-01-06 08:54:42    

在早先各个游戏展会上,就知道光宇游戏将会推出一款仙侠题材的格斗手游,但一直无缘得见,在这次官网正式上线以及媒体发布出来的资料可看出,封测不日即可开启,通过官网我们可看出,游戏主要风格带有浓厚的东方水墨风的同时加入了现代流行动漫元素,传统与现代科技的碰撞,就像鸡尾酒调试出一种全新风味。


整个《魔魂猎手》世界观取材于蜀山传说,NPC剧情,都原汁原味,游戏设定的三个职业(霸刀、鬼剑、影扇)满足了蜀山修士的所有条件,在游戏内,大家可看到不一样的妖僧智通,阴森森的鬼王无华氏、还有臭名昭彰的尸妖谷辰,他们都会以全新面貌出现在游戏当中与玩家互动。存在即合理,当前很多游戏都采用了手势操作等新操作方式,但是此类操作都有一定的弊端,比如操作反应迟钝,错误等问题,所以传统的虚拟摇杆+固定按键虽然在操作上固化,但胜在操作精准,容错率高的优点,《魔魂猎手》采用传统操作模式,舍弃了新潮操作,为玩家保留高精准度的传统模式。

游戏内对战斗效果这一块比较下功夫,硬直,眩晕,击倒,浮空等战斗效果设定都科学合理,增加了战斗打击感,同时游戏对战斗效果采用量比较大的尺度,在攻击到目标是将出现血液迸射,肢体分解等效果,完美诠释暴力美学。游戏开始后,三名主角都已经蓄势待发,霸刀一身腱子肉,粗壮的手臂彰显其惊人的气力,缚在身后的长刀古朴厚重,刀刃仍残留着斑斑血迹。鬼剑如其名,蒙着个脸一副酷酷的样子,精瘦的身材预示他战斗时的灵活性,细长的双剑则提醒别人不要轻视瘦子,这是一个可怕的刺客。而影扇的大长腿,前凸后翘的身材则告诉世人,修士也可以这么美艳无方,然而美丽总是与危险相伴,影扇较弱的身体内不时爆发出的法力波动彰显她压制下的破坏力,正正是力量与美并存的最好诠释。

在游戏内,主角将封印一直上古巨魔在体内,让其与元神相互融合,汲取巨魔的无上法力,来强化自身,更可以在战斗中释放巨魔真身,获取巨魔的种种神通,使战力飙升,困难征程变通途。铸魂玩法就是这么一个带有浓厚东方韵味的系统玩法,当前版本内,可将阴阳魔封印与原审内,每场战斗都可将其释放三十秒,在三十秒内崩山填海无所不能。游戏内不单单止于上述这些系统,更有魔魂宠物功能,称号成就系统,守护,护送,生存等诸多活动类玩法,更有类似于华山论剑的九天论剑PK系统,以及最最代表中华的心法修炼体系,都等玩家来开发。

《魔魂猎手》虽然在当前版本中还存在一些瑕疵,但毕竟是一款封测游戏,同时也做出来一定的创新系统,迥异于当前主流玩法,更是取材于蜀山文化,这些都值得我们进去一观,也希望《魔魂猎手》团队能在接下来的版本内带给我们更多的惊喜。

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